口金包版型練習

口金包的無限變化~~~~~
上週成功試出帶立體感的2D通用版型打法
這週繼續嘗試進階的3D版型

學生常常吐露關於打版的困擾
其實除非已經是相當熟練的製版師
能夠迅速的製作出預想的版型
其中還是靠經驗的累積
皮革這材質同時需要考量厚度與軟硬的差異
在還不確定版型是否適用前
可先製作未加入縫份的『原型』紙版,做出紙模
然後再加入縫份寬度,持續修改
練習久了,就變成別人拿不走的技術了

最近瘋追鬼滅之刃,被獵鬼隊持續不斷的「集中呼吸」鍛鍊術式的精神影響了吧

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