口金包版型練習
口金包的無限變化~~~~~
上週成功試出帶立體感的2D通用版型打法
這週繼續嘗試進階的3D版型
學生常常吐露關於打版的困擾
其實除非已經是相當熟練的製版師
能夠迅速的製作出預想的版型
其中還是靠經驗的累積
皮革這材質同時需要考量厚度與軟硬的差異
在還不確定版型是否適用前
可先製作未加入縫份的『原型』紙版,做出紙模
然後再加入縫份寬度,持續修改
練習久了,就變成別人拿不走的技術了